متاورس (Metavesre) مفهومی است که اخیرا نامش را زیاد میشنویم، اما ایده اصلی آن به سالها و حتی دههها قبلتر بازمیگردد. در این مقاله میخواهیم به زبان ساده بگوییم که متاورس چیست و چه ربطی به دنیای کریپتو دارد.
زندگی در یک دنیای مجازی، ایدهای است که از سالها پیش ذهن بشر را به خودش درگیر کرده و حتی منجر به خلق آثار هنری متعددی شده است. اگر فیلمهای «ماتریکس» را دیده باشید، دقیقا میدانید که درباره چه چیزی صحبت میکنیم. اینکه انسانها بتوانند فقط بهطور ذهنی وارد یک محیط دیگر شوند و حتی در آنجا زندگی کنند. در سالهای اخیر، فیلم Ready Player One ساخته استیون اسپلبرگ، تصویر دقیقتری از زندگی در دنیاهای مجازی را ارائه کرده است. دنیاهایی که اصطلاحا به آنها «متاورس» گفته میشود. اما واقعا متاورس چیست و چقدر باید به آن اهمیت بدهیم؟ آیا در آینده نزدیک، همه ما مجبور میشویم زندگی واقعی را رها کنیم و وارد محیط و زندگی مجازی شویم؟ آیا متاورس آنقدر جدی است که بخواهیم ذهنمان را درگیرش کنیم؟ چرا هر وقت درباره Metavesre صحبت میکنند، به ارزهای دیجیتال و بلاک چین نیز اشاره میشود؟
متاورس چه رابطهای با بازیهای ویدیویی دارد؟ ما در این مقاله قصد داریم به همه این سوالات به زبانی ساده و قابل فهم پاسخ بدهیم. پس اگر میخواهید بدانید که متاورس چیست و چه کاربردهایی در زندگی آینده ما خواهد داشت، حتما تا پایان این مقاله با «آکادمی رمز ارز» همراه باشید.
متاورس ترکیبی از دو واژه Meta به معنی «فراتر» و Universe به معنی «دنیا» است. بنابراین میتوان گفت که معنای کلمه متاورس، دنیایی فراتر از جهان واقعی است. این نامگذاری تا حد زیادی هوشمندانه بهنظر میرسد، چون مفهوم اصلی متاورس را بهخوبی ترجمه میکند: جهانی که فراتر از زندگی واقعی است و محدودیتهای فیزیکی در آن تعریف نشدهاند. متاورس یک جهان دیجیتالی و آنلاین است که میتواند با دنیای واقعی ما ترکیب شود و انبوهی از اطلاعات و دادهها را در کسری از ثانیه برای تمام افراد فراهم کند. البته مزایا و کاربردهای Metavesre بسیار فراتر از این حرفهاست.
برای درک بهتر مفهوم متاورس، یک فضای سهبعدی را تصور کنید که همه افراد بهصورت آنلاين میتوانند در آن فعالیت کنند و با هم در تعامل باشند. یعنی شما با تمام ویژگیهایی که دارید و با تمام جنبههای زندگیتان، وارد این فضای مجازی میشوید و با دوستان خود در ارتباط خواهید بود. متاورس میتواند پلتفرمهای مختلف (مانند شبکههای اجتماعی و …) را با هم پیوند دهد و از این طریق ارتباط همهجانبهای را بین افراد رقم بزند.
متاورس اولین بار در سال 1992 توسط نیل استفنسون (Neal Stephenson) و در رمانی به نام Snow Crash مطرح شد. البته در آن زمان، این مفهوم بهصورت خام و ابتدایی معرفی شد که کاملا تخیلی بهنظر میرسید. اما حالا این مفهوم کمکم رنگ و بوی واقعیت به خود میگیرد و برای همه ملموس شده است. با پیشرفت تکنولوژی و ظهور فناوریهایی مانند واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، تحقق متاورس دیگر یک رویا و خیال نیست. بسیاری از ما تجربه انجام بازیهای واقعیت مجازی را داریم و میتوانیم این مفهوم را بهخوبی درک کنیم. تصورش چندان سخت نیست که یک هدست را روی سرمان بگذاریم و بلافاصله در یک جلسه کاری حاضر شویم؛ پس از اتمام جلسه میتوانیم وارد یک فضای مجازی دیگر شده و بازی مورد علاقه خود را دنبال کنیم و سپس به کیف پول دیجیتالی خود سر بزنیم و مبادلات مالیمان را مورد بررسی قرار دهیم. همه این کارها در حالی اتفاق میافتند که ما بهصورت فیزیکی حتی از اتاق خود نیز خارج نشدهایم.
متاورس قرار است دنیایی باشد که همیشه فعال و زنده است. این دنیا اقتصاد مختص به خودش را دارد و در آن میتوان داراییهای دیجیتال را به راحتی منتقل کرد. به عبارتی، متاورس مجموعهای بزرگ از دنیاها و پلتفرمهای مختلف است که افراد میتوانند در آن به شکل مجازی حضور داشته باشند و مانند شخصیتهای یک بازی ویدیویی، با یکدیگر در تعامل باشند. اما تفاوت اینجاست که شخصیتهای این بازی را هوش مصنوعی هدایت نمیکند، بلکه هر شخصیت نماینده یک انسان واقعی است که در این محیط مجازی و آنلاین حضور دارد و زندگی میکند.
به طور خلاصه، خیر. اصطلاح متاورس از چند سال پیش وجود داشته و مدتی بخشی از چشمانداز آینده بوده است. علاوه بر کتاب اسنو کرش، در طول اولین هیاهوی واقعیت مجازی در دهه 90، فروشگاه زنجیرهای سینزبری در بریتانیا یک نسخه نمایشی خرید به شکل واقعیت مجازی را ایجاد کرد. دنیای مجازی برای مدت طولانی وجود داشته است، به خصوص اگر در چند دهه گذشته بازیهای آنلاین را دنبال کرده باشید.
یکی از محبوبترین فضای بازیهای مجازی و بازیای که میتواند به بهترین شکل متاورس را به شکلی که امروز میشناسیم به تصویر بکشد، Second Life است که در سال 2003 عرضه شد. جایی که کاربران به شکل دیجیتالی حضور مییابند و آواتارها میتوانند در دنیای مجازی با یکدیگر تعامل داشته باشند و ارتباط برقرار کنند. این فضاهای مجازی به ما این امکان را میدهند که از تجربیات دنیای واقعی مانند باشگاه و جلسات کاری و بسیاری موارد دیگر لذت ببریم. این بازی حتی دارای اقتصاد مجازی و واحد پول مختص به خودش است. Second Life عملکرد کلی متاورس را توصیف میکند.
نمونه دیگری از نسخههای اولیه متاورس، پلی استیشن هوم است که در سال 2008 راهاندازی و متأسفانه در سال 2015 تعطیل شد. اگرچه راه به جایی نبرد، اما به ما نشان داد که یک شرکت متاورسی چگونه عمل خواهد کرد. با این حال، به دلیل دنیای مجازی سرگرم کنندهتر PS3 دوام نیاورد.
در ادامه نگاهی به مهمترین اتفاقات در تاریخچه توسعه متاورس همراه با توضیح کامل خواهیم داشت.
در فیلم 2001: A Space Odyssey، فضانورد دکتر دیو بومن تجربهای روانگردانی را پشت سر میگذارد که در آن او در یک متاورس با تصاویر سهبعدی روی دنیای واقعی قرار دارد.
Maze War اولین دنیای مجازی است که در قالب بازی شناختهشده است. این بازی در شبکهای از کامپیوترهای یونیکس پخش میشد و به کاربران اجازه میداد در یک محیط مجازی با یکدیگر تعامل داشته باشند.
نیل استفنسون، نویسنده رمانهای علمی تخیلی، در سال 1992 اصطلاح «متاورس» را ابداع کرد که به یک واقعیت مجازی کاملاً فراگیر اشاره کرد. کلمه متاورس برای اولین بار در رمان سقوط برفی او استفاده شد که در دنیای آینده اتفاق میافتد.
در سال 2021، فیسبوک با تغییر نام شرکت مادر خود به Meta، توجه جهانیان را به متاورس جلب کرد. همچنین اعلام کرد که 10 میلیارد دلار هزینه خواهد کرد و 10000 نفر را در اروپا برای ساخت متاورس استخدام خواهد کرد.
شرکتهایی مانند H&M، سامسونگ و وال مارت به صورت آزمایشی شروع به ایجاد فروشگاههای خردهفروشی محصولات خود در متاورس کردند. اینیک قلمرو و فضای کاملاً جدید برای بازاریابی و تعامل با مشتری است و دیری نمیگذرد که اکثر شرکتها در آنجا حضور خواهند داشت. همهی این شرکتها برای معاملات به دنیای متاورس و توکنهای دیجیتالی متکی خواهند بود.
متاورس بدون تردید یکی از فناوریهایی است که به دنبال بهتر کردن زندگی انسان و به ارمغان آوردن آرامش بیشتر برای او است. برخی از مهمترین کاربردهای متاورس عبارتند از:
آموزش: متاورس میتواند باعث تحول سیستم آموزش شود. به عنوان مثال افراد میتوانند به راحتی در کلاسهای آموزشی سراسر دنیا شرکت کنند بدون آنکه نیازی به صرف هزینه و وقت برای رفتن فیزیکی به آن کلاس باشد.
سلامت و درمان: کادر درمان میتوانند از متاورس برای ارتقای سطح سلامت افراد کمک بگیرند. به عنوان مثال گجت واقعیت مجازی هولولنز (HoloLens) در حین جراحی به جراحان کمک میکند و حتی باعث میشود که تایم جراحی کوتاهتر شود.
بازاریابی: صاحبان کسب و کار میتوانند از کاربردهای متاورس بهرهمند شوند و با استفاده از هدستهای واقعیت مجازی، نسخهای مجازی از محصولات خود را به مشتریان ارائه دهند.
سرگرمی: یکی از مهمترین کاربردهای metaverse در حوزه تفریح و سرگرمی است. به عنوان مثال متاورس توانسته است صنعت بازی را تا حد زیادی متحول کند و تجربه بسیار متفاوتی برای گیمرها به ارمغان بیاورد که سراسر از لذت و هیجان است.
گردشگری: متاورس میتواند یک فرصت طلایی برای افراد علاقهمند به گردشگری باشد که زمان یا توان مالی کافی برای سفر ندارند. این فناوری به این افراد کمک میکند تا بدون نیاز به ترک خانه، به تمام نقاط دنیا سفر داشته باشند
در ادامه برای اینکه درک بهتری از این دنیای مجازی داشته باشیم، به برخی ویژگیهای متاورس اشاره میکنیم.
یکی از جنبههای اصلی متاورس، ایجاد آواتارهای دیجیتال برای بیان احساسات و عواطف به روشی غیرمتعارف است. گزینه سفارشیسازی آواتار به کاربران، ایده گیمیفیکیشن را القا میکند و منجر به تجربهای تعاملپذیر و فراگیر از شبکههای اجتماعی میشود.
فراتر از زیرساختهای سختافزاری مورد نیاز، پروژه های متاورس جهانهای مختلف را به هم متصل خواهد کرد. درست مانند اینترنت. این بدین معناست که کاربران میتوانند به طور یکپارچه از یک دنیای metaverse به دنیای دیگر کوچ کنند.
متاورس به ما کمک میکند تا در جهانی بینهایت حرکت کنیم. بهعنوان مثال، در فضای آموزشی، دانشآموزان به یک روم مجازی مشترک میپیوندند و از راه دور با یکدیگر تعامل دارند.
جوامع مختلف آنلاین مانند اینترنت، همیشه نیاز به نظارت بر رفتار افراد خود دارند. بلاکچین بهعنوان یک فناوری انقلابی به کمک metaverse آمده و موجب ذخیره ایمن دادههای شخصی میشود.
مارک زاکربرگ، مالک فیسبوک در ماه اکتبر 2021 اعلام کرد که این پلتفرم از Facebook به Meta تغییر نام میدهد. با اعلام این خبر بود که گمانهزنیها درباره تصمیم زاکربرگ برای تحقق متاورس آغاز شد. همانطور که میدانید، در حال حاضر فیسبوک دارای زیرمجموعههای دیگری مانند اینستاگرام، واتساپ و همینطور شرکت آکیولس (Oculus)، سازنده هدستهای واقعیت مجازی است. بنابراین زاکربرگ ابزارهای لازم برای تحقق ایده متاورس را در اختیار دارد و تغییر نام فیسبوک به متا نیز در همین راستا صورت گرفته است. البته اجرایی کردن متاورس کاری بسیار پیچیده است و نیاز به زیرساختهای بسیار عظیمی دارد که شاید اکنون تامین این زیرساختها در توان فیسبوک نیست. گفتنی است که همزمان با فیسبوک، کمپانیهای دیگر مانند مایکروسافت نیز بهطور جدی در این زمینه فعالیت میکنند و در حال انجام تحقیقات و بررسیها گسترده برای تحقق متاورس هستند.
با توجه به این توضیحات میتوان گفت که متاورس به هیچ شرکت یا فرد خاصی تعلق ندارد؛ بلکه یک مفهوم کلی و جامع است که باید همه اجزای آن در کنار هم قرار بگیرند تا یک شبکه پیچیده را شکل دهند. از این نظر میتوان گفت که متاورس شباهتهای زیادی به اینترنت دارد؛ فقط آن را در ابعاد مختلف گسترش میدهد و فرصتهای تازهای را برای اشتراکگذاری محتواها و تجربیات ایجاد میکند.
بهطور خلاصه، واقعیت مجازی «Virtual Reality» که به اختصار به آن VR گفته میشود یک دنیای دیجیتال است که اشخاص با استفاده از عینکهای خاصی به آن وارد میشود و به تعامل میپردازند. این دنیای کامپیوتری و سهبعدی انسان را به تجربه و برقراری ارتباط سوق میدهد. افراد وارد این قلمرو مجازی شده و میتواند در آنجا امور را کنترل کند یا کار خاصی انجام دهند؛ بنابراین بدون استفاده از یکسری از گجتهای خاص مانند عینکهای VR نمیتوانید وارد دنیای واقیت مجازی شوید. واقعیت مجازی در آینده نزدیک به یک بعد جایگزین در زندگی انسانها تبدیل میشود. متاورس مرحله بعدی تکامل واقعیت مجازی خواهد بود یعنی شامل فراتر رفتن از مرزهای فیزیکی برای ایجاد دنیای دیجیتال جدید است.
در حال حاضر هیچ راه واحدی برای دسترسی به متاورس وجود ندارد. باگیلی، کارشناس امنیت سایبری، میگوید که پلتفرمهای متعددی وجود دارند که واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت توسعهیافته را ارائه میدهند. با این حال، هیچ درگاه واحدی برای استفاده از اینها در دسترس نیست. چنین چیزی باعث شده است که چندین شرکت فناوری، تجربیات مختلفی را ارائه دهند، اعم از بازی، محل کار مجازی، املاک و مستغلات یا خرید. پلتفرمهایی مانند Fortnite ،Roblox ،decentral و Sandbox چند نمونه از این قبیل هستند. این دنیاها معمولاً از طریق یک هدست واقعیت مجازی قابل دسترس خواهند بود و در آن کاربران میتوانند با کمک کنترلکنندههای صوتی، حرکات چشم یا کنترلکنندههای حسگر، حرکت کنند. چنین چیزی باعث ایجاد حس حضور فیزیکی در دنیای مجازی میشود.
برای دسترسی به متاورس در عمل، میتوانیم به بازیهای چندنفره محبوبی مانند Fortnite ،Rec Room یا Horizon Worlds نگاه کنیم. کاربردهای گستردهتر و جدیدتر متاورس که شرکتهای فناوری در حال آزمایش آن هستند، ساخت استادیومهای مجازی برای تماشای بازی فوتبال، میزبانی کنسرت یا خرید مجازی است.
با این حال، برخی از متخصصان بر این باورند که ما نیازی به چنین هدستی برای ورود به متاورس نداریم و شاید مشابه نحوه دسترسی به اینترنت، بتوانیم از طریق تلفنهای هوشمند به متاورس راه پیدا کنیم. در حال حاضر، اطلاعات در مورد امکان دسترسی به متاورس نامشخص است. با کسب اطلاعات بیشتر در مورد همین موضوع، ممکن است بتوانیم به وضوح، راهی برای ورود به متاورس تعریف کنیم.
اگرچه از متاورس به عنوان نسخهای گستردهتر و اغراقآمیز از واقعیت مجازی تعبیر میشود، دنیای بازیهای ویدیویی قبلاً شکل ابتدایی آن را اتخاذ کرده است. به عنوان مثال، بازی آنلاین Fortnite را در نظر داشته باشید. در این بازی، کاربران یک آواتار شخصی دارند که برای تعامل با دیگر بازیکنان، کسب ارز مجازی، تغییر لباس و غیره استفاده میشود.
همانطور که پیشتر نیز اشاره کردیم، نمونه دیگر متاورس، بازی Second Life است. اما ظاهراً متاورس برنامه دارد تا این تجربه را یک قدم به جلوتر ببرد و به کاربران اجازه میدهد زمین بخرند و حتی از طریق آواتارهای دیجیتال ازدواج کنند. به گفته ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، متاورس ممکن است یک متاورس واحد و متمرکز نباشد. پلتفرمهای متعددی پشتیبانی خواهند شد و مجموعهای از جوامع قابل دسترسی در چندین دستگاه خواهد بود.
وقتی فیسبوک هویت شرکتی خود را در اکتبر 2021 به متا تغییر داد و اعلام کرد که در آن سال حداقل 10 میلیارد دلار در این مفهوم سرمایهگذاری میکند، «متاورس» به یک کلمه رایج تبدیل شد. علاوه بر متا، غولهای فناوری از جمله گوگل، مایکروسافت، انویدیا و کوالکام نیز میلیاردها دلار در این مفهوم سرمایهگذاری میکنند. شرکت مشاوره مدیریت McKinsey & Company به طرز صعودی پیشبینی کرده است که اقتصاد متاورس میتواند تا سال 2030 به 5 تریلیون دلار برسد. انتظار میرود تجارت الکترونیک قلب تپنده این تکنولوژی باشد و بازی، سرگرمی، آموزش و بازاریابی در متاورس نیز به بخشهای مهم تبدیل شوند.
امروزه شرکتها از این اصطلاح برای اشاره به انواع مختلف محیطهای آنلاین پیشرفته استفاده میکنند. این محیطها از بازیهای ویدیویی آنلاین مانند فورتنایت گرفته تا مکانهای کار مجازی نوپا مانند مایکروسافت Mesh یا Meta’s Horizon Workrooms تا اتاقهای رختکن مجازی و اتاقهای عمل مجازی را شامل میشود. به جای یک فضای مجازی مشترک، نسخه کنونی متاورس به صورت مولتیورس در حال شکل گیری است؛ انبوهی از متاورسها با قابلیت همکاری محدود به عنوان شرکتهایی که به دنبال موقعیت هستند.
البته همراه با این شور و هیجان، یکسری نگرانیها و عدم اعتماد نیز وجود دارد. ناظران صنعت این سوال را مطرح کردهاند که آیا متاورس در نهایت با تجربیات دیجیتالی که امروز داریم بسیار متفاوت خواهد بود یا اگر چنین است، آیا غالب افراد مایل خواهند بود ساعتها در روز را در یک هدست به فضای دیجیتال بگذرانند.
با این حال، آیندهپژوهان دیگر استدلال میکنند که با این که روزهای اولیه متاورس است و موانع فنی اساسی هنوز وجود دارد، این دنیای مجازی به زودی اتفاق خواهد افتاد و با یک انفجار بزرگ از راه میرسد.
دیو رایت، مدیر ارشد نوآوری در ارائهدهنده فناوری اطلاعات ServiceNow گفت: «شکی نیست که متاورس یکی از مورد انتظارترین تحولات فناوری در دهه آینده است».
از آنجایی که هنوز متاورس به طور کامل ساخته نشده است، توافق کمی در مورد نحوه عملکرد آن وجود دارد. با این حال، به طور کلی، متاورس یک اکوسیستم دیجیتالی است که بر اساس انواع مختلف فناوری سهبعدی، نرمافزار همکاری زنده و ابزارهای مالی غیرمتمرکز مبتنی بر بلاک چین ساخته شده است. عواملی مانند میزان قابلیت همکاری بین دنیای مجازی، قابلیت انتقال دادهها، حاکمیت و رابطهای کاربری به نحوه ارائه متاورس بستگی دارد.
لورن لوبتسکی، مدیر ارشد Bain & Company، طی جلسهای در مورد متاورس در اجلاس استراتژی پلتفرم MIT 2022، سه سناریو ممکن را تشریح کرد:
استر شین، نویسنده فناوری، در مقالهاش؛ «7 فناوری برتر برای توسعه متاورس» توضیح داد که ناظران صنعت از تدوین فناوریهایی که به متاورس قدرت میبخشد، دوری میکنند. این تا حدی به این دلیل است که متاورس در حال تکامل است و کمی هم به این دلیل که بسیاری از ابزارهایی که متاورس را هدایت میکنند، خود از فناوریهای متعددی تشکیل شدهاند.
برای مثال، گارتنر ترجیح میدهد فناوریهای متاورس را در قالب «موضوعات فناوری» توصیف کند. این موضوعات محاسبات فضایی، انسانهای دیجیتال، تجربیات مشترک، بازی و داراییهای توکن شده را شامل میشود. کمپانی فارستر ریسرچ ابزارهای متاورس را به عنوان «فعالکنندههای محیطهای توسعه سهبعدی» توصیف میکند، ازین رو شرکتها باید افراد حرفهای در مدلسازی سهبعدی و اینترنت اشیا را استخدام کنند.
چکیده منابع حرفهای شین این بود که این هفت فناوری بیشترین تأثیر را در توسعه متاورس در دهه آینده خواهند داشت:
واقعیت افزوده به انگلیسی Augmented Reality یک نمای زنده از یک محیط فیزیکی است که عناصر آن توسط ورودی حسی دیجیتال مانند صدا، گرافیک، ویدئو یا دادههای GPS تقویت شده است. واقعیت افزوده «Augmented Reality» بهاختصار AR گفته میشود و عملاً بر روی دنیای فیزیکی ما قرار میگیرد که به کاربران اجازه میدهد محیط واقعی را از طریق صفحه نمایش گوشی، تبلت یا با استفاده از عینک هوشمند ببینند.
در اینجا یک سؤال وجود دارد: آیا میتوانید بگویید چرا واقعیت افزوده برای Metaverse مهم است؟ نقش AR در متاورس چیست؟ اگر نمیتوانید دنیایی را که در آن زندگی میکنید تغییر دهید، واقعیت افزوده این امکان را فراهم میآورد که به محیط اطرافتان بُعد بیشتری ببخشید. با استفاده از تصاویر، صداها، متون یا حتی دادههای GPS، میتوانید مکانی را که در آن هستید غنی کنید. مهم این است که این عناصر بهصورت مکانی ارائه شوند تا بر درک عمق شما تأثیر بگذارند.
حالا که میدانیم متاورس چیست، بهتر است کمی بیشتر با تکنولوژیهای VR و AR که پایههای اصلی متاورس هستند آشنا شویم و تفاوتهای آنها را بشناسیم. واقعیت مجازی یا Virtual Reality شما را وارد دنیایی میکند که بهطور کامل توسط کامپیوتر ساخته شده است. این دنیای مجازی میتواند به هر شکلی باشد. شما هدست VR را روی سرتان قرار میدهید و دیگر از محیط فیزیکی اطرافتان جدا میشوید. در واقع وقتی از هدست واقعیت مجازی استفاده میکنید، هیچ تصویری از دنیای واقعی را نمیبینید و حتی صداهایی که میشنوید کامالا متفاوت هستند.
اما در فناوری واقعیت افزوده (Augmented Reality)، تصاویر مجازی با دنیای واقعی ترکیب میشوند. اگر بخواهیم بهطور ساده بگوییم، در فناوری AR وقتی شما عینک را روی چشمتان میگذارید، همچنان میتوانید تصاویر دنیای واقعی را ببینید، اما تصاویر مجازی هم به آنها اضافه میشوند. این قابلیت برای گوشیهای موبایل یا تبلتها نیز وجود دارد. مثلا میتوانید یک اپلیکیشن واقعیت افزوده را روی گوشی خود نصب کنید و وقتی از طریق دوربین گوشی در حال فیلم و عکس گرفتن از محیط هستید، اشیاء و تصاویر اضافی را روی قسمتهای مختلف آن مشاهده میکنید. مثلا میبینید که یک اردک مجازی روی میز واقعی شما در حال راه رفتن است. احتمالا خودتان نمونههای مختلف استفاده از فناوری AR را در گوشیهای موبایل دیدهاید.
پس بهطور خلاصه میتوانیم بگوییم که فناوری VR شما را به کلی از محیط واقعی جدا میکند و برای تجربه آن حتما باید از هدستهای واقعیت مجازی استفاده شود. اما تکنولوژی AR بدون فاصله گرفتن از دنیای واقعی، صرفا یک سری المانهای مجازی را اضافه میکند.
متاورس بر پایه سه مفهوم اصلی استوار است: حضور (Presence)، تعاملپذیری (Interoperability) و استانداردسازی (Standardization). در ادامه درباره هر کدام از این ویژگیها بیشتر توضیح میدهیم:
متاورس قرار است به یک دنیای موازی و مرتبط با دنیای واقعی ما تبدیل شود. هر فرد میتواند در این دنیای مجازی، هویت و شخصیت اختصاصی خودش را داشته باشد. تاثیرات افراد روی این دنیا نیز کاملا پایدار خواهند بود. اینطور تصور کنید که در متاورس لازم نیست برای هر کدام از شبکههای اجتماعی و سرویسهای آنلاین یک اکانت جداگانه داشته باشید. چون هویت شما در متاورس بهطور کامل ثبت شده است، میتوانید به راحتی و بدون محدودیت از امکانات این دنیای بزرگ استفاده کنید.
موارد استفاده Metavesre بسیار زیاد است و از آن میتوان در شاخهها و زمینههای مختلف استفاده کرد. در ادامه به تعدادی از مهمترین موارد استفاده متاورس اشاره میکنیم:
مانند هر فناوری جدید، متاورس نیز دارای عوارض جانبی منفی یا معایب خود است. برخی از این معایب عبارتند از:
همانطور که گفتیم، در جهان متاورس افراد میتوانند به تبادل داراییهای دیجیتالی بپردازند. اما مثل دنیای واقعی، اگر قوانین و قواعد مشخصی برای این مبادلات وجود نداشته باشد، مطمئنا مشکلات زیادی ایجاد خواهد شد. برای آنکه روش امنی برای اثبات مالکیت داراییها بهوجود آید و ابزار لازم برای دریافت و ارسال پول را در اختیار داشته باشیم، به یک تکنولوژی فراتر از متاورس نیاز خواهیم داشت. بسیاری از کارشناسان معتقدند که در حال حاضر، بهترین ابزاری که برای مدیریت مبادلات دیجیتالی در اختیار داریم، بلاک چین است. بلاک چین میتواند یک روش غیرمتمرکز را در اختیار کاربرانش بگذارد تا بدون هیچ دردسری به انتقال داراییهای خود بپردازند.
توکنهای غیرقابل معاوضه یا NFT ها نیز نقش بسیار پررنگی در دنیای متاورس خواهند داشت. از طریق NFT افراد میتوانند مالکیت داراییهای دیجیتالی خود را در اختیار بگیرند. یعنی هر کاربر، درست مانند دنیای واقعی میتواند مالک همه آیتمها، سفارشها و داراییهای دیجیتالی خودش باشد و در صورت تمایل، آنها را از پلتفرمی به پلتفرم دیگر انتقال دهد.
اکثر بازیهای NFT که دارای ارزهای دیجیتال اختصاصی خودشان هستند، میتوانند در حوزه ارزهای متاورس طبقهبندی شوند. چون یک دنیای مستقل را ترسیم میکنند و امکان مبادلات مالی از طریق خرید و فروش، در این دنیا وجود دارد. البته ارزهای دیگری هم هستند که در این دستهبندی جای میگیرند. ما در ادامه تعدادی از ارزهای دیجیتال متاورس را معرفی میکنیم:
احتمالا با توضیحاتی که تا اینجا ارائه کردیم، بهخوبی متوجه شدهاید که رابطهای تنگاتنگ بین متاورس و بازیهای ویدیویی وجود دارد. در واقع بسیاری از کارشناسان معتقدند که بازیهای ویدیویی از نمونههای اولیه متاورس هستند. مثالهای زیادی هم در این زمینه وجود دارند که برای نمونه میتوان به بازی فورتنایت اشاره کرد. وقتی این بازی در ابتدا معرفی شد، هیچکس فکرش را هم نمیکرد که یک بازی آنلاین بتل رویال، به چنین پدیده گستردهای تبدیل شود که حتی داخلش کنسرت خوانندههای مشهور را بهصورت مجازی برگزار کنند.
همانطور که میدانید، صنعت بازی تحولات زیادی پیدا کرده و امروزه هدف از بازی کردن فقط سرگرمی نیست. از طریق بازی میتوان توکن و ارزهای دیجیتال به دست آورد و از همین طریق به کسب درآمد پرداخت. از سوی دیگر، بسیاری از بازیهای آنلاین قبلا تجربهای مشابه متاورس را ایجاد کردهاند. بازیکنها میتوانند در بازیها از طریق چت صوتی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و یک سری اعمال مشترک را به انجام برسانند. همچنین هر کاری که بازیکن در این بازیها انجام میدهد، روی سایر بازیکنها هم تاثیرگذار خواهد بود. متاورس نیز دقیقا به همین شکل عمل میکند، اما در ابعادی بسیار بزرگتر و جامعتر.
یکی از اقداماتی که تا اکنون متاورس انجام داده آن بوده که رویای گیمرها را مبتنی بر کسب درآمد همراه با بازی کردن تحقق بخشیده است. در این راستا چند دنیای متاورسی که بهترین پروژههای متاورسی هستند و میتوانید با انجام یکسری اقدامات در آن کسب درآمد کنید، در ادامه مقاله «متاورس چیست» معرفی میکنیم.
دیسنترالند به انگلیسی Decentraland یکی از تجربههای متاورس مبتنی بر شبکه اتریوم است. رمز ارز اختصاصی آن MANA بوده که در صرافیهای ارز دیجیتال قابلیت خریدوفروش و تبدیل به ارز فیات را دارد.
سند باکس به انگلیسی Sandbox یک دنیای دیجیتال ساخته شده توسط کاربر است که در آن کاربران میتوانند یکسری آیتم دیجیتالی را در بازی ایجاد کرده سپس بفروشند. SAND توکن درون بازی است که بهعنوان رمز ارز عمل میکند و در بستر شبکه بلاک چین اتریوم ساخته شده است.
اکسی اینفینیتی به انگلیسی Axie Infinity یک نسخه بازی متاورسی مبتنی بر بلاک چین اتریوم است. توکن بومی این بازی رمز ارز AXS هست و یک توکن دیگر هم به نام SLP به کاربران در صورت داشتن شرایط خاص پاداش میدهد.
کریپتو باریستاس به انگلیسی Crypto Baristas یک پروژه NFT است که هدف آن پر کردن شکاف بین دنیای فیزیکی و مجازی است. صاحبان یک شخصیت Crypto Barista NFT به یک متاورس دسترسی پیدا میکنند که در آن با سایر علاقهمندان به قهوه میتوانند ملاقات کنند. اما این متاورس در واقع چیزی بیش از یک مکان برای گرفتن یک قهوه مجازی است.
سکندلایو یک پروژه در حوزه متاورس است که اواخر سال 2019 راهاندازی شد. سکندلایو در واقع یک محیط سهبعدی است که به کاربران خود آزادی انجام هر عملی را میدهد شما میتوانید آواتار مخصوص خود را در فضای سهبعدی داشته باشید و با دیگران معاشرت کرده یا کسبوکار خود را راهاندازی نمایید.
متاورس و وب3 دو مفهوم جدا از هم هستند اما بین آنها ارتباط تنگاتنگی وجود دارد. ما تا اینجای مقاله به متاورس چیست پرداختیم الآن «وب 3» را تعریف کرده سپس به ارتباط وب3 و متاورس میپردازیم.
حال که معنای وب3 را درک کردیم به بررسی ارتباط بین وب3 و متاورس میپردازیم. وب 3 و متاورس دو ماهیت متفاوت باهم دارند و اصلاً رقیب اینترنت حال حاضر نیستند. درواقع متاورس فقط بخشی از وب3 است.
اگر به پیشرفتهای تکنولوژی در سالهای اخیر نگاه کنیم و تغییرات سبک زندگی بشر را موشکافانهتر ببینیم، احتمالا به این نتیجه میرسیم که همین حالا هم متاورس شکل گرفته است. همین شبکه اینترنت که تمام دنیا را به هم متصل کرده، خودش میتواند نمونهای ساده از متاورس باشد. اما با توجه به تعریفی که از Metavesre ارائه کردیم، میتوانیم بگوییم که با تحقق این دنیای مجازی فاصله نسبتا زیادی داریم. هنوز پهنای باند شبکهها و همچنین قدرت پردازشگرها به ما این اجازه را نمیدهد که بتوانیم اطلاعات میلیونها و میلیاردها کاربر را در لحظه و بهطور همزمان پردازش کنیم. برای ایجاد چنین شبکه عظیمی، باید منابع انرژی پایداری هم داشته باشیم که برق مورد نیاز را تامین کنند.
یکی دیگر از مواردی که میتوان از آن به عنوان مانع برای تحقق متاورس یاد کرد، عدم پشتیبانی کامل از قابلیت تعاملپذیری است. مشکل اصلی اینجاست که بسیاری از کمپانیها، به کاربران خود اجازه نمیدهند که محتواهای خودشان را به سایر پلتفرمها منتقل کنند. برای اینکه قابلیت تعاملپذیری شکل بگیرد، این کمپانیها باید برخی قوانین سختگیرانه خود را کنار بگذارند و به کاربران برای انتقال محتواهایی که صاحبشان هستند، آزادی بیشتری بدهند.
بسیاری از کاربران در مورد ایمنی در متاورس گفتوگو میکنند و در حال تجزیه و تحلیل هستند که آیا متاورس یک محیط همهجانبه مسئولیتپذیر است یا خیر. کارشناسان حریم خصوصی دیجیتال توضیح دادهاند که فعالیتها در متاورس تحت نظارت و بازرسی خواهند بود تا اطمینان حاصل شود که انتظارات ایمنی و حریم خصوصی کاربران اجرا میشود. متاورس احتمالاً همه اقدامات احتیاطی را انجام میدهد و کاربران را ملزم میکند که به این فناوری اعتماد کنند.
تا سال 2024، 1.7 میلیارد کاربر AR تلفن همراه در سراسر جهان وجود خواهد داشت. هزینه، دسترسی و ایمنی سه عامل اصلی هستند که توسط کارشناسان صنعت واقعیت توسعه یافته یا XR به عنوان پیشران بازار AR از VR اشاره شده است.
تحقق متاورس غیرقابل اجتناب است. شاید این دنیای مجازی با اسمی غیر از متاورس شکل بگیرد. شاید حتی با عنوان نسل جدید اینترنت شناخته شود. اما به هر حال ایجاد خواهد شد. رویایی که یک روز فقط در فیلمهای علمی-تخیلی نشان داده میشد، حالا رنگ و بوی واقعیت به خودش گرفته است. البته باید به این نکته توجه شود که از همان ابتدا، یک متاورس کامل را نخواهیم داشت، بلکه باید رفته رفته به آن برسیم.
همین حالا هم بسیاری از زیرساختها برای متاورس وجود دارند. مثل اینترنت امکان ارتباط گسترده در سطح دنیا را به وجود آورده و فناوریهایی مانند VR و AR به انسان کمک کردهاند که در دنیاهای مجازی غوطهور شود. بازیهای ویدیویی جلوهای کوچکتر از متاورس را به نمایش میگذارند و فناوری بلاک چین نیز یکی از بسترهای حیاتی برای شکلگیری متاورس است. با وجود تمامی این زیرساختها، با اطمینان زیادی میتوانیم بگوییم که اکنون در حال حرکت به سمت شکلگیری متاورس حقیقی هستیم. دیر یا زود این دنیای مجازی ایجاد میشود و زندگی بشر را دگرگون خواهد کرد.
تا به اینجا درباره Metaverse و ویژگیهای مختلف آن صحبت کردیم. در ادامه تعدادی از سوالات متداول کاربران درباره این پدیده را مطرح کرده و بهطور خلاصه به آنها پاسخ میدهیم. اگر سوال دیگری درباره متاورس دارید، حتما در بخش کامنتها مطرح کنید تا در اسرع وقت به آن پاسخ بدهیم.
متاورس یک جهان دیجیتالی و مجازی است که همه افراد میتوانند با داشتن هویتی مستقل، در آن حضور داشته باشند. در این جهان میتوان با سرعت بسیار زیاد، به حجم گستردهای از اطلاعات دسترسی داشت و داراییهای دیجیتال را با سایر افراد مبادله کرد. در متن مقاله بیشتر درباره متاورس توضیح دادهایم.
فیسبوک نامش را به «متا» (Meta) تغییر داده است. دلیل این تغییر نام بیارتباط با متاورس نیست. فیسبوک قصد دارد با توجه به پلتفرمهایی که در اختیارش هستند (مثل اینستاگرام، واتساپ، آکیولس و ...) دسترسی به متاورس را برای همه فراهم کند. البته فیسبوک تنها شرکتی نیست که میخواهد ایده متاورس را عملی سازد.
یکی از ارکان اصلی Metaverse، مبادلاتی است که افراد در این دنیای مجازی با یکدیگر دارند. برای انتقال داراییهای دیجیتال به قوانین و بستری نیاز است که از طریق شبکه بلاک چین و کریپتو میتوان آنها را تامین کرد. توضیح کاملتر در این خصوص در متن مقاله ارائه شده است.
متاورس . دانلود متاورس . بازی متاورس چیست . متاوری . متاروس . متورس . متابرز . متاور . متاپرس . در مورد متاورس . در مورد متاورس . متاوورس . metaverse چیست . متاولز . دانلود فیلم متاورس . متاورش . متادرس . ارز متاورس چیست . میتاورس . دانلود مقاله متاورس . سازنده متاورس . متاورس چیه؟
در این مقاله گفتیم که متاورس چیست و چه کاربردهایی میتواند داشته باشد. اما در یک مقاله نمیتوان همه ابعاد این دنیای وسیع را توصیف کرد. ما فقط تلاش کردیم که به ارتباط Metaverse با کریپتو، توکنهای NFT و بازیهای ویدیویی اشاره کنیم و تصویری از آینده این پدیده شگفتانگیز را ارائه نماییم. بسیاری از تحلیلگران معتقدند که سرمایهگذاری روی ارزهای دیجیتال متاورس میتواند سوددهی بالایی داشته باشد. نظر شما درباره متاورس چیست؟ آیا سرمایهگذاری روی آن را معقولانه میدانید؟ لطفا دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
عحب دنیایی بشه دنیای متاورس. فقط بازی کنیم
بله، دنیای هیجان انگیزی خواهد بود.
ممنو از مطب خوبتون. متاورس عالی توضیح دادید
ممنونم از مقاله بسیار خوبتون. اطلاعات بسیار مهم و کاربردی ای از متاورس متوجه شدم. ممنونم
خواهش. خوشحالیم مطلب کاربردی در حوزه متاورس ارائه دادیم
ادم بره تو دنیای متاورس دیگه بر نگرده
متاورس و دنیای ماوراییش
سلام خیلی خوب بود واقعا متاورس یه شبکه ارزشمندیه .. بچه ها منم با یه سایت معرکه آشنا شدم برای و.ک.ی.ل س.ا.ی.ب.ر.ی و و.ک.ی.ل ا.ی.ن.ت.ر.ن.ت.ی هستش تمامی این موضوعات و مطالب مربوط به متاورس با کلی اطلاعات جالب و خوب دیگه رو اونجا گذاشته، حتما بهش سر بزنید اینم لینکش : i.r.a.n.cyber.lawyer.ir